Young Engineers Programme

Young Engineers Programme bieten eine fesselnde, praktische Lernerfahrung.

Young Engineers Programme bieten eine fesselnde, praktische Lernerfahrung.
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Studenten aus der ganzen Welt haben an unseren einzigartigen, bereichernden EdutainmentProgrammen teilgenommen. In jeder Lektion unterrichten wir Theorien, die sich auf Naturwissenschaften(Science), Technik, Ingenieurwesen(Engineering) und Mathematik (STEM) beziehen. Unsere Studenten begreifen diese Theorien, indem sie unsere exklusiven Modelle bauen. Jeder Young Engineers-Student verlässt unsere Kurse mit Erfolgserlebnissen und mit den Werkzeugen, um seinen Alltag zu maximieren.

4-6 Jahre (Kindergarten / Vorschulkinder)

AlgoBuddy ist sowohl ein Programm als auch ein Roboter für kleine Programmierer. Das AlgoBuddy-Programm bietet einen einzigartigen Rahmen, um kleine Kinder mit den Grundlagen des algorithmischen Denkens und der Programmiersprache vertraut zu machen. Unter Verwendung der intuitiven und unkomplizierten physikalischen Programmiersprache von Algobrix® werden Kinder das Programmieren üben, indem sie dem AlgoBuddy befehlen, verschiedene aufregende Aufgaben auszuführen, die auf unserem täglichen Leben basieren.

4-6 Jahre

Smartivo ist ein frühkindliches Programmierprogramm, bei dem kleine Kinder die Grundlagen des Programmierens spielerisch anhand von spannenden, geschichtenbasierten Aufgaben entdecken. Mithilfe von physischen Programmierblöcken oder der GoAlgo-App erwecken die Kinder Roboter zum Leben – sie lassen sie sich bewegen, leuchten und auf ihre Befehle reagieren. Jede Einheit verbindet Logik und Spaß, um das Selbstvertrauen und grundlegende Programmierkenntnisse wie Befehlssequenzierung, Bedingungen, Schleifen und Multithreading altersgerecht zu vermitteln.

4-6 Jahre (Kindergarten / Vorschulkinder)

AlgoBuddy ist sowohl ein Programm als auch ein Roboter für kleine Programmierer. Das AlgoBuddy-Programm bietet einen einzigartigen Rahmen, um kleine Kinder mit den Grundlagen des algorithmischen Denkens und der Programmiersprache vertraut zu machen. Unter Verwendung der intuitiven und unkomplizierten physikalischen Programmiersprache von Algobrix® werden Kinder das Programmieren üben, indem sie dem AlgoBuddy befehlen, verschiedene aufregende Aufgaben auszuführen, die auf unserem täglichen Leben basieren.

5-10 Jahre (Grundschulkinder)

Die Grundlagen der klassischen Mechanik, die die Vorstellungskraft der Schüler anregen und ihr kritisches Denken entwickeln.

4-6 Jahre (Kindergarten / Vorschulkinder)

Ein einzigartiges, alternatives Lernbereicherungsprogramm, das Kindern im Vorschulalter wissenschaftliche Konzepte durch praktisches Erfahrungslernen näher bringt.

5-10 Jahre (Grundschulkinder)

Die Grundlagen der klassischen Mechanik, die die Vorstellungskraft der Schüler anregen und ihr kritisches Denken entwickeln.

9-12 Jahre (Grundschulkinder)

Fortgeschrittene Fächer der klassischen Mechanik mit höherer Funktionalität und Komplexität.

9-12 Jahre (Grundschulkinder)

Fortgeschrittene Fächer der klassischen Mechanik mit höherer Funktionalität und Komplexität.

5-10 Jahre (Grundschulkinder)

Das ultimative Programmier-Lernspiel, das Kindern das Programmieren mit der intuitiven, praxisorientierten Programmiersprache Algobrix® beibringt.

9 -11 Jahre (Grundschulkinder)

Die Schüler bauen einen voll funktionsfähigen Roboter zusammen, der vorgegebene Aufgaben ausführt

9 -11 Jahre (Grundschulkinder)

Die Schüler bauen einen voll funktionsfähigen Roboter zusammen, der vorgegebene Aufgaben ausführt

12-15 Jahre alt

Entdecken Sie die Welt der Robotik aus professioneller technischer Sicht

12-15 Jahre alt

Entdecken Sie die Welt der Robotik aus professioneller technischer Sicht.

9 -12 Jahre

Mechanisch voll funktionsfähige Roboter, der vorgegebene programmierte Aufgaben ausführen.

10-18 Jahre

AlgoC ist ein praxisorientiertes Lernprogramm, das Schüler mit grundlegenden Programmier-, Robotik-, KI-Programmier- und Problemlösungsfähigkeiten ausstattet. Dieses Programm konzentriert sich auf die C-Programmierung, die Basissprache für Robotik, Automatisierung und eingebettete Systeme. Durch praxisnahe Herausforderungen und interaktive Lektionen können Kinder entwickeln, programmieren und innovative Lösungen schaffen – und sich so auf eine technologiegetriebene Zukunft vorbereiten.